lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵創造,使用,左鍵破壞……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

灰烬之棺(Coffin of Ashes)

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《灰烬之棺》画师Ladomu使用RPG Maker制作悬疑解谜游戏。……作为一款RPG游戏,本并没有采用常见战斗与收集系统,需要做只有探索,解谜,躲避,亦或者死亡后重新读档……在这座被灰烬笼罩着洋馆背后,究竟隐藏着怎样的真相?为了再一次重逢,黛莉与朋友许下了诺言

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

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唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……本由 Giant Sparrow 出品,该团队也是第一人称绘画游戏《The Unfinished Swan

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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2D 平台游戏,采用独特动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到开放性叙事。……2.5D 横板卷轴射击游戏,也是此前广受好评《Valfaris》续。……在本中兽神将驾驶一台凶猛杀戮机甲,配备各式暴力武器,将可怖邪恶异星生物和敌人消灭殆尽,在混沌星际战场完成对弗沃尔勋爵追杀

节奏摩托(BeatMotor)

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分辨率:这款游戏仅以窗口模式运行,提供2种分辨率:1600*900及1280*720,在标题界面中点击按钮就可以切换……推荐桌面分辨率在1600*900以上进行游戏,因为1280*720的分辨窗口整体等比缩放,在大分辨率桌面下稍稍影响视觉效果……但是,windows7必须。语言:这款游戏提供2种语言——简体中文及英文,默认启动为中文

来看看这些#LOWREZJAM的作品呗,说不定下次就想参加了呢

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顺便说几句 也许是由于#LOWREZJAM限制条件并非主题,而是低分辨率,而缺乏主题限制反而更难生成具有创意概念……而又因为低分辨率更多地作为一种美学上内容呈现,因此,在这次Jam之中的确会有画面党胜出感觉。……不知道大家看到这些作品之后会有怎样的感受,反正我手痒痒了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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本文 Jasper Flick Unity 教程中六边形网格地图系列教程第三篇。……为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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《文明 V荣获众多奖项《文明 V》策略游戏系列第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列「再一回合……成功外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们友……修改能力:透过无与伦比修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到任何方式改动《文明 V

KakiStudio:画风敲蠢萌的Roguelite《咔叽探险队》从手游移植上Steam,有戏不?

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《咔叽探险队》究竟是一款怎样的游戏8~作为我本人,真的发自内心想安利这个游戏,原因仍然咔叽真!……但不管怎样,请合理做出决策,不要让咔叽体力耗尽了噢!体力耗尽后咔叽只能遣返城镇了!……游戏战斗方式遇怪之后触发回合战斗,玩家需要在战斗过程中选择先后手、使用卷轴

《新神》的像素风格和多图层渲染

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因为虚化图层并不需要渲染很清晰,因此分辨率不必太高。……然后模糊半径。为了在不同分辨屏幕上保持镜头虚化程度一致,你需要实现一种分辨率无关模糊。……我做了一些近似处理,不同分辨率下看起来差异不大。最后半透明渲染和混合

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